11 Bit Studios Admite Uso de IA em The Alters e Promete Mais Transparência
Por Ana Luiza • Publicado em 30/06/2025 • 2 min de leitura

O estúdio polonês 11 Bit Studios, conhecido por seus jogos inovadores, recentemente se viu sob os holofotes ao admitir o uso de inteligência artificial (IA) no desenvolvimento de seu mais recente título, The Alters. Após uma semana de rumores circulando entre a comunidade de jogadores, a empresa decidiu esclarecer a situação. A 11 Bit Studios revelou que utilizou IA principalmente para tradução e localização de uma pequena parte do texto, além de empregar ativos gerados por IA como placeholders durante o processo de criação do jogo.
Contexto e Decisão de Uso de IA
A decisão de incorporar IA foi motivada por restrições de tempo, especialmente em relação à tradução de filmes paródicos dentro do jogo, que são assistidos pelos clones do personagem Jan Dolski para melhorar seu moral. O estúdio optou por essa abordagem para garantir que os vídeos estivessem prontos no lançamento, mas planejava uma tradução mais precisa por meio de agências especializadas após o lançamento, através de uma hotfix.
- Como se Tornar um Mestre em Rematch: Estratégias para Dominar o Jogo
- Allison Williams Deseja Expansão da Franquia M3GAN com Terceiro Filme
Apesar de a IA ter sido utilizada de forma limitada, a ausência de comunicação clara com a comunidade gerou descontentamento. A Valve, responsável pela plataforma Steam, exige que qualquer uso de IA seja explicitamente comunicado, o que não foi feito inicialmente. A 11 Bit Studios reconheceu que mesmo com o uso reduzido, a transparência deveria ter sido mantida.
Reações e Compromissos Futuros
A empresa emitiu uma declaração pública no Bluesky, detalhando que uma textura de fundo gerada por IA permaneceu no jogo por engano devido a uma supervisão interna. Como resposta, a desenvolvedora está revisando e atualizando o ativo, garantindo que tal situação não se repita.
Além disso, a produtora destacou que as palavras traduzidas por IA representam apenas 0,3% do total de 3,4 milhões de palavras do jogo, o que não diminui a necessidade de comunicação aberta. O estúdio afirma que a transparência será uma prioridade daqui para frente, buscando reconquistar a confiança dos jogadores.
O episódio levanta questões sobre o uso ético de tecnologias emergentes na indústria de jogos e a importância da comunicação aberta entre desenvolvedores e consumidores. A 11 Bit Studios, ao reconhecer seus erros, abre um precedente para práticas mais transparentes e responsáveis no setor.
- Como se Tornar um Mestre em Rematch: Estratégias para Dominar o Jogo
- Allison Williams Deseja Expansão da Franquia M3GAN com Terceiro Filme
Tags:

Apaixonada por animes e mangás desde a infância, cobre lançamentos, bastidores e curiosidades do Japão pop. É especialista em Crunchyroll, estreias sazonais e fandoms de cultura otaku.
🔗 Posts relacionados

Games
The Alters e o Uso Não Revelado de IA: 11 Bit Studios Defende Decisão Polêmica
3 min de leitura

Games
Steam Revoluciona Métricas de Desempenho: Diferenciação entre Frames Reais e Gerados
3 min de leitura

Games
Steam Revoluciona Análise de Performance com Diferenciação de Frames Reais e Gerados
3 min de leitura