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Atores de Games São Subestimados em Adaptações para Cinema e TV, Afirma Diretora de Baldur's Gate 3

Por Pablo Moura • Publicado em 05/08/20252 min de leitura

Atores de Games São Subestimados em Adaptações para Cinema e TV, Afirma Diretora de Baldur's Gate 3

A Importância dos Atores de Games nas Adaptações

As adaptações de videogames para o cinema e TV estão em alta em Hollywood, porém, segundo Aliona Baranova, diretora de performance de Baldur's Gate 3, há uma falta significativa de inclusão dos atores de games nesses projetos. Durante sua participação na FanX Tampa Bay Comic Convention, Baranova expressou sua frustração com a negligência dos diretores e estúdios em relação à audiência apaixonada dos games.

O Poder dos Fãs

Baranova destacou o impacto positivo que a dedicação dos fãs, especialmente das comunidades LGBTQIA+, pode ter sobre filmes e séries. Ela compartilhou a experiência de seu trabalho em um drama médico no Reino Unido, "Maternal", que teve suas cenas traduzidas para o chinês e amplamente visualizadas na plataforma Bilibili. Outros atores de Baldur's Gate 3, como Jennifer English, também experimentaram o apoio fervoroso dos fãs, que chegaram a viajar para prestigiar suas produções.

Injustiça nas Adaptações

A diretora questionou por que talentos dos games são frequentemente ignorados em adaptações, citando exemplos como Ashley Johnson, que liderou buscas no IMDb após sua participação em "The Last of Us", e Doug Cockle, que não foi considerado para a série "The Witcher". Mesmo em animações como "Arcane", a presença de atores dos games é rara.

Reflexão sobre as Adaptações

Embora a série "The Witcher" seja uma adaptação dos livros, é inegável que o sucesso dos jogos impulsionou sua existência. A exclusão dos atores que deram vida aos personagens originais é uma "pena", segundo Baranova. O fenômeno de ignorar esses profissionais persiste, mesmo quando eles desempenham papéis cruciais na popularidade das histórias adaptadas.

Considerações Finais

A fala de Baranova levanta uma discussão importante sobre a valorização dos atores de games em adaptações audiovisuais. Este é um lembrete de que, apesar do sucesso dessas adaptações, há um longo caminho a percorrer para que a indústria reconheça plenamente o talento e a influência desses profissionais.

Pablo Moura
Pablo Moura

Redator Chefe do GeekNews, entusiasta de tecnologia, games e pintura de miniaturas. Escreve com olhar analítico sobre cultura pop, buscando sempre conectar tendências e inovações com o universo geek.

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