Por Pablo Moura • Publicado em 27/06/2025 • 2 min de leitura
O aguardado Borderlands 4 chega ao mercado com um preço inicial de US$ 70, refletindo uma tendência de aumento nos valores dos jogos AAA, que agora variam entre US$ 70 e US$ 80. Esta decisão foi bem recebida por fãs que esperavam algo mais acessível, especialmente após o sucesso de Borderlands 3, que recentemente teve uma queda drástica de preço na Steam Summer Sale.
A Gearbox recentemente ofereceu Borderlands 3 com um desconto impressionante de 95%, reduzindo seu preço de US$ 60 para apenas US$ 3, mais de cinco anos após seu lançamento. Randy Pitchford, CEO da Gearbox, destacou que tal desconto só ocorreu após anos no mercado, e que os fãs não devem esperar o mesmo para Borderlands 4 tão cedo.
"Promoções como essa e a inclusão de Borderlands 3 em programas de assinatura de console levaram mais de cinco anos para acontecer. Aproveitem quando estiverem disponíveis!", tuitou Pitchford, enfatizando que Borderlands 4 não deve seguir este caminho rapidamente.
Discussões sobre serviços de assinatura, como o Xbox Game Pass, estão em alta. Enquanto alguns, como a Rebellion com seu jogo Atomfall, encontraram sucesso imediato ao lançar jogos nessas plataformas, outros desenvolvedores expressaram preocupações sobre o impacto potencial nas vendas.
Ex-executivos da PlayStation, como Shuhei Yoshida, argumentam que a estratégia da Sony de incluir lançamentos próprios apenas anos após o lançamento inicial é mais saudável, contrastando com a abordagem do Xbox. Este debate se intensifica à medida que desenvolvedores pesam os prós e contras de participar de serviços de assinatura.
O comentário de Pitchford chega em um momento crucial para o mercado de videogames, onde o modelo de negócios de preços e assinaturas está em constante evolução. Com Borderlands 4, a Gearbox parece adotar uma postura mais conservadora, focando no valor inicial e na exclusividade do lançamento.
A estratégia de lançamento e precificação de Borderlands 4 pode influenciar outras desenvolvedoras a reconsiderar suas abordagens em relação a descontos e inclusão em serviços de assinatura, especialmente em um mercado competitivo e em rápida transformação.
O que você acha? A Gearbox está certa em manter Borderlands 4 fora dos serviços de assinatura por tanto tempo? Deixe-nos saber nos comentários!
Redator Chefe do GeekNews, entusiasta de tecnologia, games e pintura de miniaturas. Escreve com olhar analítico sobre cultura pop, buscando sempre conectar tendências e inovações com o universo geek.