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Clair Obscur: Expedition 33 - O Que RPGs Devem Aprender e Evitar

Por Pablo Moura • Publicado em 03/07/20253 min de leitura

Clair Obscur: Expedition 33 - O Que RPGs Devem Aprender e Evitar

O Impacto de Clair Obscur: Expedition 33 nos RPGs de 2025

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Clair Obscur: Expedition 33 emergiu como uma surpresa em 2025, vendendo mais de 3,33 milhões de cópias e recebendo críticas exuberantes que o colocam no mesmo patamar de jogos icônicos como Elden Ring e Legend of Zelda. Este RPG por turnos trouxe inovações que podem moldar o futuro do gênero, porém, nem todos os seus elementos devem ser replicados indiscriminadamente.

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Características de Combate Específicas de Personagens

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Uma das inovações mais notáveis de Clair Obscur é o sistema de combate específico para cada personagem. Enquanto em muitos RPGs as classes de personagens, como cavaleiros ou magos, têm diferenças sutis, Clair Obscur vai além, oferecendo uma experiência única para cada um dos cinco personagens jogáveis. A mecânica de mudança de postura de Maelle, por exemplo, permite construções de combate radicalmente diferentes das de Monocco ou Lune, fazendo com que cada personagem se sinta verdadeiramente distinto.

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O Perigo da Onipresença do Parry

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Embora o parry seja central no combate de Clair Obscur, ele não deve ser adotado por todos os RPGs. A popularização desse movimento, especialmente após Sekiro, tornou a mecânica comum, mas muitas vezes ela não é implementada de forma que complemente o design do jogo. O parry só é eficaz em jogos que o integram como elemento fundamental, ao contrário de jogos que o usam como um recurso secundário, comprometendo outros aspectos do combate.

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Equipamentos Impactantes que Transformam o Jogo

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Os equipamentos em Clair Obscur possuem passivos únicos que mudam significativamente a estratégia de jogo. A arma de Sciel, por exemplo, maximiza o uso do sistema Foretell, permitindo novas abordagens de combate. Essa profundidade faz com que cada escolha de armamento se torne uma parte crucial da experiência de jogo, algo que outros RPGs poderiam adotar para enriquecer suas mecânicas.

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O Desafio da Ausência de Marcadores de Mapa

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A tendência de eliminar marcadores de mapa, popularizada por jogos como The Legend of Zelda: Breath of the Wild, não é bem-vinda em todos os contextos. Em Clair Obscur, a falta de marcadores não favorece a exploração, mas sim a confusão, devido ao design linear das fases. A ausência de ferramentas de navegação pode prejudicar a imersão do jogador, fazendo com que ele dependa de recursos externos para se orientar.

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O Valor de Introduções Rápidas

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Um dos elogios a Clair Obscur é sua introdução ágil e eficaz. Com um tempo de jogo entre 24 a 60 horas, ele oferece uma experiência envolvente sem sobrecarregar o jogador com informações iniciais. Outros RPGs poderiam adotar essa abordagem para manter o interesse do jogador desde o início, evitando longas exposições que podem afastar novatos.

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Em resumo, Clair Obscur: Expedition 33 se destaca não apenas pelo sucesso comercial, mas por suas inovações que redefinem expectativas para RPGs por turnos. Enquanto alguns de seus elementos são dignos de serem replicados, outros servem como lembretes do que evitar em futuros desenvolvimentos. A escolha cuidadosa de quais aspectos adotar será crucial para os desenvolvedores que buscam criar experiências igualmente memoráveis.

Pablo Moura
Pablo Moura

Redator Chefe do GeekNews, entusiasta de tecnologia, games e pintura de miniaturas. Escreve com olhar analítico sobre cultura pop, buscando sempre conectar tendências e inovações com o universo geek.

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