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Desvendando 'Rei e Camponês': O Diário do Designer e a Evolução do Jogo de Cartas

Por Ana Luiza • Publicado em 29/06/20253 min de leitura

Desvendando 'Rei e Camponês': O Diário do Designer e a Evolução do Jogo de Cartas

A Jornada de 'Rei e Camponês'

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Poon Jon, o criador por trás do jogo de cartas 'Rei e Camponês', compartilha uma jornada fascinante desde a concepção até a produção. Desenvolvido em 2023, o jogo deveria ser lançado em 2024, mas foi adiado devido ao lançamento de 'Furmation of Rome'. Jon, proprietário da editora independente nPips Games na Malásia, nos convida a explorar o mundo de 'Rei e Camponês', um jogo de 18 cartas que desafia suas habilidades estratégicas.

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O Fascínio pelos Jogos de 18 Cartas

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Introduzido à editora Button Shy em 2023, Jon ficou encantado com o desafio de criar jogos de 18 cartas. Isso resultou em três protótipos: King and Peasant, Cowboys and Zombies e Cop and Cartel. Inspirado por mecânicas de jogos como Exploding Kittens e Red Dragon Inn, Jon trouxe uma dinâmica única para cada projeto. No entanto, apenas King and Peasant seguiu para a publicação, oferecendo uma experiência tensa e estratégica entre dois jogadores.

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A Temática Medieval

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O jogo é ambientado em um cenário medieval-fantástico, onde revoltas camponesas e conspirações contra o rei são temas centrais. A mecânica de 'esconder a bomba', inspirada por Exploding Kittens, captura a tensão e o caos dessa era histórica. Jogadores assumem os papéis de Rei e Camponês, cada um com objetivos distintos e cartas únicas que refletem suas identidades.

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Do Conceito ao Cartão

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A dinâmica de jogo envolve dois jogadores: o Rei, que tenta manter o poder, e os camponeses, que desejam derrubá-lo. Com um baralho compartilhado, o jogo equilibra a quantidade limitada de cartas com o impacto estratégico de cada ação. A configuração inicial coloca o assassino nas mãos dos camponeses, enquanto o Rei possui sentinelas para manipular o baralho, aumentando o suspense.

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Iterações e Evolução

Ao longo do desenvolvimento, 'Rei e Camponês' passou por várias iterações para evitar a repetitividade. O aumento no número de cartas únicas e mudanças na configuração inicial trouxeram dinamismo e reduziram a previsibilidade. As ações no jogo são impactantes, e a tensão é mantida com cada turno, exigindo decisões estratégicas cruciais.

Feedback e Desafios

O jogo recebeu feedbacks diversos, desde questões de equilíbrio até sugestões de design. Embora algumas críticas apontassem para dificuldades dos camponeses em vencer, a divisão de opiniões indicou um potencial de equilíbrio entre as facções. Jon persistiu, ajustando mecânicas e ouvindo as opiniões de jogadores e críticos para aprimorar a experiência.

Conclusão: Uma Nova Adição ao Mundo dos Jogos de Cartas

'Rei e Camponês' pode não competir diretamente com grandes lançamentos dos últimos anos, mas Jon acredita que sua criação oferece uma experiência tática satisfatória. Com planos de distribuição internacional, o jogo está pronto para conquistar fãs de jogos de cartas em todo o mundo. Para quem busca uma experiência compacta e envolvente, 'Rei e Camponês' promete ser uma adição valiosa à mesa de qualquer entusiasta de jogos.

Ana Luiza
Ana Luiza

Apaixonada por animes e mangás desde a infância, cobre lançamentos, bastidores e curiosidades do Japão pop. É especialista em Crunchyroll, estreias sazonais e fandoms de cultura otaku.

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