Por Ana Luiza • Publicado em 23/06/2025 • 3 min de leitura
O ano de 2025 trouxe novos lançamentos para o Xbox Game Pass, destacando a diversidade de gêneros e experiências disponíveis no serviço. Dois dos lançamentos mais comentados são 'Lost in Random: The Eternal Die' e 'Rematch', que rapidamente se tornaram favoritos entre os assinantes. No entanto, 'FBC: Firebreak', da renomada Remedy Entertainment, não teve o mesmo destino, sendo considerado um dos maiores fracassos do ano até agora.
Lost in Random: The Eternal Die, uma sequência do aclamado jogo de 2021 da EA Originals, vem surpreendendo positivamente os jogadores. Com sua ambientação única e mecânicas de roguelite, o jogo atraiu a atenção daqueles que buscavam uma experiência mais descontraída após títulos mais pesados. Comentários nas redes sociais destacam sua originalidade e o prazer de mergulhar em seu universo excêntrico.
Outro sucesso inquestionável é Rematch, um jogo de esportes desenvolvido pela Sloclap, conhecida por 'Sifu'. O título conquistou mais de um milhão de jogadores em menos de 24 horas, graças à sua jogabilidade envolvente e elementos sociais. O jogo se destaca por ser uma opção competitiva e divertida, proporcionando um ambiente onde amizades e rivalidades são formadas facilmente através do chat de voz.
Por outro lado, FBC: Firebreak não conseguiu atender às expectativas. Prometendo ser um multiplayer cooperativo de sucesso, situado no mesmo universo de 'Control' e 'Alan Wake', o jogo foi duramente criticado por sua falta de polimento e jogabilidade inconsistente. Com uma nota de apenas 66 no Metacritic e 56 dos usuários, o jogo se tornou um exemplo de promessas não cumpridas.
A base de jogadores de 'FBC: Firebreak' é praticamente inexistente, com um pico de apenas 1.992 usuários simultâneos. Essa falta de engajamento é atribuída aos problemas técnicos e à experiência de jogo inconsistente. Além disso, a Remedy não possui um histórico de suporte prolongado para seus jogos multiplayer, o que levanta dúvidas sobre futuras atualizações que possam melhorar a experiência.
A dinâmica do >Xbox Game Pass continua a impressionar com sua capacidade de oferecer uma variedade de títulos no lançamento, proporcionando aos jogadores uma gama de experiências. Mesmo com o revés de 'FBC: Firebreak', a presença de jogos como 'Lost in Random: The Eternal Die' e 'Rematch' reforça o apelo do serviço.
Esses lançamentos ilustram o impacto que o Game Pass pode ter em novos jogos, destacando tanto o potencial de sucesso quanto os desafios que os desenvolvedores enfrentam ao tentar atingir um público amplo. Resta agora acompanhar como a Remedy e outros desenvolvedores irão se adaptar aos feedbacks dos jogadores para garantir que futuros lançamentos não sigam o mesmo caminho de 'Firebreak'.
Apaixonada por animes e mangás desde a infância, cobre lançamentos, bastidores e curiosidades do Japão pop. É especialista em Crunchyroll, estreias sazonais e fandoms de cultura otaku.