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IO Interactive Anuncia Melhorias para Hitman no Switch 2 Após Problemas de Desempenho

Por Pablo Moura • Publicado em 11/07/20252 min de leitura

IO Interactive Anuncia Melhorias para Hitman no Switch 2 Após Problemas de Desempenho

A IO Interactive está sob os holofotes após o lançamento problemático de Hitman: World of Assassination - Signature Edition no Nintendo Switch 2. O jogo, que deveria destacar a capacidade do novo console da Nintendo em rodar títulos graficamente exigentes, enfrentou várias críticas devido a questões de desempenho, prejudicando a estreia.

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Problemas Técnicos e Esperanças de Solução

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Desde o lançamento, jogadores e críticos relataram problemas significativos, como a taxa de quadros não limitada, que resultou em uma performance inconsistente. Curiosamente, o modo portátil se saiu melhor, graças ao suporte do Switch 2 ao VRR (Taxa de Atualização Variável), que ajudou a suavizar um pouco as dificuldades.

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Em entrevista recente ao VGC, Jonathan Lacaille, diretor da franquia, afirmou que a equipe está trabalhando ativamente para resolver esses problemas e promete melhorias para o verão. No entanto, uma data específica para a liberação dessas correções ainda não foi divulgada.

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Lições para o Futuro: 007 First Light

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Apesar dos desafios enfrentados com Hitman, IO Interactive está otimista quanto ao desenvolvimento de seu próximo título, 007 First Light. Lacaille expressou que as lições aprendidas com o jogo atual serão aplicadas rigorosamente, garantindo uma experiência de alta qualidade no Switch 2, além das outras plataformas mais poderosas.

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Histórico de Desempenho no Switch

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A série Hitman já havia marcado presença no Switch original, com uma versão em nuvem de Hitman 3 e um port de Hitman: Blood Money. Lacaille reitera que o Switch 2 possui capacidade suficiente para suportar jogos nativamente, dando esperanças aos fãs de que futuros lançamentos terão uma performance mais estável.

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Desafios Recentes da IO Interactive

Os problemas de Hitman: World of Assassination não são um caso isolado para a IO Interactive. Outro título recente, MindsEye, desenvolvido pela Build A Rocket Boy e publicado pela IO, foi severamente criticado por seu desempenho, a ponto de jogadores do PS5 receberem reembolsos da PlayStation Store.

Com a promessa de correções para Hitman e o compromisso de melhorar futuros lançamentos, os olhos estão voltados para a IO Interactive e sua capacidade de superar esses obstáculos técnicos. A expectativa é que as atualizações tragam uma experiência satisfatória para os jogadores do Switch 2, reafirmando a confiança no potencial do console e dos desenvolvedores envolvidos.


Fontes e Referências

Pablo Moura
Pablo Moura

Redator Chefe do GeekNews, entusiasta de tecnologia, games e pintura de miniaturas. Escreve com olhar analítico sobre cultura pop, buscando sempre conectar tendências e inovações com o universo geek.

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