Games

Resident Evil Requiem Inova com Ângulos de Câmera Diversificados para Intensificar o Terror

Por Pablo Moura • Publicado em 11/06/20253 min de leitura

Resident Evil Requiem Inova com Ângulos de Câmera Diversificados para Intensificar o Terror

Resident Evil Requiem: Uma Nova Perspectiva no Terror

A aguardada sequência da icônica franquia de survival horror, >Resident Evil Requiem, está prestes a revolucionar a forma como vivenciamos o medo nos videogames. Com lançamento marcado para 26 de fevereiro de 2026, o jogo permitirá que os jogadores alternem livremente entre perspectivas de câmera em primeira e terceira pessoa, oferecendo uma experiência personalizada e imersiva.

A Evolução dos Ângulos de Câmera

Desde o seu início, Resident Evil tem sido sinônimo de inovação no uso de câmeras. Os primeiros jogos da série utilizaram ângulos fixos, simulando a visão de câmeras de segurança que capturavam a ação de pontos estáticos. Essa escolha criativa aumentava a tensão ao limitar a visão do jogador. No entanto, tudo mudou com o lançamento de Resident Evil 4, que introduziu a câmera dinâmica sobre o ombro, redefinindo a franquia e conquistando milhões de fãs ao longo dos anos.

O sucesso de Resident Evil 4, lançado originalmente em 2005 e relançado várias vezes, pavimentou o caminho para os remakes de Resident Evil 2 e 3, que adotaram ângulos de câmera em terceira pessoa. O remake de Resident Evil 2, em particular, vendeu mais de 15 milhões de cópias, solidificando-se como um dos jogos mais bem-sucedidos da história da Capcom.

Intimidade e Claustrofobia com Câmeras em Primeira Pessoa

Com a chegada de Resident Evil 7: Biohazard e >Resident Evil Village, a franquia se aventurou em câmeras em primeira pessoa. Essa perspectiva trouxe uma nova dimensão de terror, aumentando a intimidade e a sensação de claustrofobia. Resident Evil Village, lançado em 2021, vendeu mais de 11 milhões de cópias, comprovando a eficácia desse estilo.

O Que Esperar de Resident Evil Requiem?

A capacidade de alternar entre câmeras em primeira e terceira pessoa em Resident Evil Requiem promete uma experiência única e personalizável. Durante uma prévia do jogo, os jogadores puderam explorar essa versatilidade, mas o mistério em torno da narrativa ainda paira no ar, deixando todos ansiosos por respostas e pelo lançamento completo.

O impacto dessa inovação pode ser significativo para o gênero de terror nos videogames. Ao permitir que os jogadores escolham como querem vivenciar os horrores de Resident Evil, a Capcom aposta em uma experiência mais pessoal e imersiva, que pode redefinir o que significa sentir medo em um jogo.

Em síntese, Resident Evil Requiem não apenas honra o legado da série, mas também promete inovar, oferecendo novas formas de experimentar o terror. Com sua data de lançamento cada vez mais próxima, as expectativas estão em alta para ver como essa nova abordagem influenciará o futuro da franquia.

Pablo Moura
Pablo Moura

Redator Chefe do GeekNews, entusiasta de tecnologia, games e pintura de miniaturas. Escreve com olhar analítico sobre cultura pop, buscando sempre conectar tendências e inovações com o universo geek.

🔗 Posts relacionados