Sony Redobra Apostas em Jogos de Serviço ao Vivo com Marathon da Bungie
Por Pablo Moura • Publicado em 13/06/2025 • 2 min de leitura

Sony: Persistência em Jogos de Serviço ao Vivo
A Sony Interactive Entertainment, apesar dos altos e baixos em seus lançamentos de jogos de serviço ao vivo, está determinada a seguir em frente com essa estratégia. Concord, um dos jogos recentes da Sony, enfrentou obstáculos significativos, enquanto outro título, Fairgame$, também passou por dificuldades. Mesmo assim, a empresa está firme em sua visão de expandir neste segmento.
Marathon: A Nova Esperança
Durante uma apresentação recente de negócios, Hermen Hulst, chefe da PlayStation, expressou confiança no próximo grande lançamento, Marathon, da Bungie. Este título promete ser diferente de Concord, que não conseguiu se destacar em um mercado já saturado de multiplayer ao vivo.
Hulst destacou que a Sony aprendeu com os erros do passado, adotando um processo mais rigoroso para validar as possibilidades criativas e comerciais dos jogos. O objetivo é lançar um título ousado e inovador, capaz de capturar a atenção dos jogadores.
Aprendendo com o Passado
A Sony está investindo em um ciclo de testes e iterações para garantir o sucesso de Marathon. Este método foi adotado para coletar feedback do público e ajustar o jogo conforme necessário. Apesar de algumas críticas ao teste alfa, a Sony pretende usar o feedback para fortalecer o produto final.
Embora não tenha comentado sobre a polêmica de supostos ativos de arte roubados no jogo, a empresa está atenta aos detalhes que podem impactar a reputação e o sucesso do título.
Estratégia de Portfólio Diversificado
O compromisso da Sony com jogos de serviço ao vivo é visível em sua estratégia de criar um portfólio diversificado e resiliente. Hulst enfatizou que a empresa está dedicada a essa abordagem, mesmo diante de cancelamentos de projetos anteriores, como o título multiplayer de God of War e The Last of Us Online.
Além disso, o recente relato de cortes de pessoal no estúdio por trás de Days Gone após o cancelamento de um jogo de serviço ao vivo destaca os desafios enfrentados pela Sony. Fairgame$, outro título da Sony, teve seu lançamento adiado para 2026, levantando questões sobre a viabilidade de alguns projetos futuros.
Com o lançamento de Marathon marcado para 23 de setembro, todos os olhos estão voltados para a Bungie e a Sony, na esperança de que este jogo traga uma nova perspectiva e sucesso para a estratégia de serviço ao vivo da empresa.
Tags:

Redator Chefe do GeekNews, entusiasta de tecnologia, games e pintura de miniaturas. Escreve com olhar analítico sobre cultura pop, buscando sempre conectar tendências e inovações com o universo geek.
🔗 Posts relacionados

Games
Sony Refirma Estratégia de Exclusividade do PS5 e Planejamento Cauteloso para Ports de PC
2 min de leitura

Games
Sony Minimiza Preocupações com o Lançamento Avassalador do Switch 2: PS5 Segue Forte no Mercado
3 min de leitura

Games
Sony Demite 30% da Equipe do Bend Studio Após Cancelamento de Jogo de Serviço Ao Vivo
3 min de leitura