The Last of Us: Descubra as Maiores Mudanças do Episódio 3 da Segunda Temporada
Por Pablo Moura • Publicado em 28/04/2025 • 2 min de leitura

Análise Detalhada das Diferenças entre a Série e o Jogo
O mais recente capítulo de 'The Last of Us' trouxe uma série de mudanças em relação ao jogo, adicionando camadas inéditas à narrativa. A série começa com uma cena chocante em que Jackson está em chamas e Tommy identifica o corpo de Joel, adicionando um toque emocional ao dizer 'dar meu amor a Sarah'. Este momento não existe no jogo, indicando um novo rumo para a série.
Novas Cenas e Desenvolvimentos
Ellie, ainda se recuperando no hospital, enfrenta uma crise que parece ser de estresse pós-traumático - uma nova adição que aprofunda seu relacionamento com Joel. Em contraste, no jogo, este momento é mais focado na vingança contra Abby e seu grupo. Além disso, a série introduz um salto temporal de três meses durante a reconstrução de Jackson, um elemento ausente no jogo. Outra novidade é a introdução dos Serafitas, uma seita misteriosa que adiciona um novo elemento de tensão à trama.
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Desvios Narrativos e Impacto na História
Diferentemente do jogo, onde Ellie e Dina discutem seu relacionamento antes da morte de Joel, na série, essa conversa acontece após sua morte, adicionando uma camada de complexidade ao seu relacionamento. O episódio também explora mais a política interna de Jackson, com Ellie tentando convencer o conselho a permitir sua missão de vingança, uma dinâmica que não está presente no jogo.
O episódio encerra com Ellie e Dina observando a devastada Seattle, preparando o palco para os próximos desafios. Esta cena, que inclui a visualização de um exército avançando sobre Seattle, embora semelhante, é apresentada de uma forma nova que alinha com o tom mais sombrio e maduro da série.
Em resumo, o terceiro episódio de 'The Last of Us' estabelece um equilíbrio entre manter a essência do jogo e introduzir novos elementos para enriquecer a narrativa televisiva, prometendo mais surpresas e desenvolvimentos emocionais para os personagens.
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Redator Chefe do GeekNews, entusiasta de tecnologia, games e pintura de miniaturas. Escreve com olhar analítico sobre cultura pop, buscando sempre conectar tendências e inovações com o universo geek.
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