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Neil Druckmann Define Condições para 'The Last of Us Parte III': Qualidade Acima de Tudo

Por Luana Souza • Publicado em 22/05/20252 min de leitura

Neil Druckmann Define Condições para 'The Last of Us Parte III': Qualidade Acima de Tudo

A Condição de Neil Druckmann para 'The Last of Us Parte III'

Enquanto Neil Druckmann, renomado diretor de 'The Last of Us', se dedica atualmente ao projeto 'Intergalactic: The Heretic Prophet', ele não descarta a possibilidade de um terceiro jogo para a aclamada franquia. Contudo, Druckmann estipula uma condição crucial: a garantia de alta qualidade. Segundo ele, seu compromisso com a excelência é evidente em todos os projetos, como a colaboração com a Universal para a criação de uma casa mal-assombrada temática e a produção da série 'The Last of Us' com a HBO, onde se associou a produtores de elite.

"Eu sempre digo que, enquanto sou responsável por este universo, tudo deve ser feito com o máximo padrão. Não se trata apenas de criar por criar, mas de construir algo digno deste mundo que tanto amo", explicou Druckmann. Ele acrescenta que está aberto a desenvolver um novo jogo se surgir a ideia perfeita que respeite e enriqueça o universo de 'The Last of Us'.

Continuidade na HBO e Novos Talentos

A série da HBO, que já adaptou a primeira parte do jogo em sua primeira temporada, planeja estender a história de 'The Last of Us Parte II' por mais temporadas. A segunda temporada, atualmente em exibição, introduziu personagens significativos como Abby, interpretada por Kaitlyn Dever, Dina por Isabela Merced, e Jesse por Young Mazino, todos cruciais tanto para o jogo quanto para a narrativa televisiva.

Além disso, novos atores como Danny Ramirez, Tati Gabrielle, Ariela Barer e Spencer Lord se juntaram ao elenco, trazendo mais profundidade aos amigos de Abby na trama. Jeffrey Wright também retorna, reprisando seu papel como Isaac, consolidando a ponte entre o jogo e sua adaptação televisiva.

Luana Souza
Luana Souza

Cinéfila e série-maníaca, com foco em narrativas femininas, diversidade e representatividade. Analisa estreias com profundidade e destaca o impacto da cultura geek nas produções audiovisuais.

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