Por Ana Luiza • Publicado em 20/06/2025 • 3 min de leitura
Spirits of the Wild, um jogo de tabuleiro que inicialmente não chamou atenção nas prateleiras convencionais, hoje é visto como um clássico cult entre os entusiastas. Criado por Nick Hayes, gerente de design de produtos na Mattel, o jogo foi lançado em 2018 como parte de uma linha de jogos de estratégia para dois jogadores que incluía Voltage, Trailmazer e Blokus Duo. Apesar de estar disponível na Amazon e Target nos EUA por aproximadamente R$ 75, a recepção inicial foi morna, levando o jogo às prateleiras de liquidação.
Com componentes coloridos e uma jogabilidade relaxante, Spirits of the Wild encontrou seu público fiel nas prateleiras de jogos de cafés e em recomendações online. A escassez do jogo original fez com que seu valor no mercado de segunda mão subisse significativamente, com cópias sendo negociadas por valores entre R$ 250 e R$ 300 no eBay.
A reviravolta na história do jogo veio com a entrada de Adam Sadiq na equipe da Mattel. Apaixonado por jogos, Sadiq sugeriu inovar dividindo os tabuleiros em partes individuais dedicadas a diferentes animais, permitindo combinações variadas a cada partida. Essa ideia revitalizou o interesse pelo projeto, levando à criação de >Spirits of the Wild: Awakening, previsto para lançamento no final de 2025.
O novo design incluiu a adição de 30 a 40 novas cartas de poderes espirituais, triplicando a quantidade original. No entanto, a equipe enfrentou desafios significativos. Um exemplo foi a quase inclusão de uma carta menos interessante, o Elk, comparado com o já existente Eagle. Após cuidadosa análise, as cartas foram ajustadas para manter a unicidade e a diversão.
A equipe também considerou a introdução de pedras com poderes especiais, mas decidiu que essa adição tornava o jogo excessivamente complexo, desviando do charme original de ser uma experiência leve e acessível.
O relançamento traz mudanças significativas nas cores das pedras, agora inspiradas em elementos naturais, como pólen e flores. Houve um esforço consciente para garantir acessibilidade a jogadores com daltonismo, usando o Chromatic Vision Simulator para ajustar as cores de forma a serem mais discerníveis.
A arte do jogo recebeu também uma nova interpretação sob a visão de Rachel Quinlan, cuja abordagem fantasiosa adicionou uma camada de encanto aos espíritos animais do jogo. Os fãs poderão experimentar essas novidades na Gen Con 2025, onde o jogo estará disponível para demonstração e compra.
>Spirits of the Wild: Awakening não apenas traz de volta os elementos amados do original, mas adiciona conteúdo novo para uma experiência ainda mais rica. Para jogadores que passaram anos buscando o jogo, esta edição promete ser uma celebração do passado e do futuro de uma experiência de jogo verdadeiramente única.
Nick Hayes continua a ser uma presença ativa na comunidade de jogos, sempre aberto a interações e discussões sobre design e novas criações.
Apaixonada por animes e mangás desde a infância, cobre lançamentos, bastidores e curiosidades do Japão pop. É especialista em Crunchyroll, estreias sazonais e fandoms de cultura otaku.
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