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Hideo Kojima Planeja Criar o Primeiro Videogame no Espaço

Por Pablo Moura • Publicado em 01/07/20252 min de leitura

Hideo Kojima Planeja Criar o Primeiro Videogame no Espaço

Em uma reviravolta que desafia os limites da imaginação, Hideo Kojima, o aclamado criador de Death Stranding e uma figura icônica no mundo dos jogos, anunciou seus planos ambiciosos de desenvolver um videogame no espaço. Kojima, conhecido por suas inovações narrativas e mecânicas ousadas, agora quer explorar o cosmos para criar uma obra verdadeiramente interplanetária.

A Visão Espacial de Kojima

Durante uma entrevista recente, Kojima expressou seu desejo de embarcar em uma missão à Estação Espacial Internacional (ISS). "Quero treinar de verdade, aprender como fazer o acoplamento, ir até a ISS e ficar lá por alguns meses", disse ele, destacando sua determinação. "Não sou cientista, mas provavelmente conseguiria fazer jogos no espaço. Quero ser o primeiro."

Essa ideia não é apenas uma declaração de intenções; ela reflete a contínua busca de Kojima por inovação. A indústria dos games já o viu desafiar convenções com narrativas cinematográficas e temas filosóficos, e agora ele visa a última fronteira: o espaço.

A Influência de Tom Cruise

Kojima também brincou sobre sua "doença do Tom Cruise", referindo-se ao ator famoso por realizar suas próprias cenas de ação. "Tom Cruise descobre seu valor vivendo com a vida em risco", comentou Kojima, sugerindo que talvez buscar o impossível seja parte de sua natureza criativa.

Um Novo Horizonte Criativo

A possibilidade de criar um jogo no espaço não é apenas um feito técnico; representa uma nova era de possibilidades criativas. O desenvolvimento de um jogo fora da Terra poderia revolucionar a forma como entendemos e experimentamos videogames, abrindo portas para narrativas e mecânicas que antes pareciam impossíveis.

Kojima e o Futuro

Com Death Stranding: Director’s Cut disponível para PlayStation 5 e PC, e Death Stranding 2: On the Beach recém-lançado exclusivamente para PlayStation 5, Kojima continua a ser uma força motriz na indústria. Sua visão para o futuro não conhece limites, e o espaço é apenas o próximo passo em sua jornada criativa.

Ao considerar a vastidão do cosmos como um novo cenário para seus jogos, Kojima mais uma vez desafia a indústria a sonhar mais alto e a explorar o desconhecido. Será que veremos um jogo nascido das estrelas em um futuro próximo?

Pablo Moura
Pablo Moura

Redator Chefe do GeekNews, entusiasta de tecnologia, games e pintura de miniaturas. Escreve com olhar analítico sobre cultura pop, buscando sempre conectar tendências e inovações com o universo geek.

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