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Fritanga: Uma Jornada Criativa por Trás do Tabuleiro Inusitado

Por Pablo Moura • Publicado em 13/07/20253 min de leitura

Fritanga: Uma Jornada Criativa por Trás do Tabuleiro Inusitado

A Semente de uma Ideia Inovadora

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Tudo começou com uma ideia inusitada e um desafio financeiro. Rafael Miralles Arenas teve a ideia de criar um jogo de tabuleiro que não exigisse um tabuleiro convencional, mas que utilizasse as próprias cartas como campo de jogo. A proposta intrigante logo cativou os envolvidos, apesar das dificuldades iniciais em visualizar o conceito.

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Inspirados por jogos como Fall Guys e Worms, os criadores começaram a moldar a mecânica do jogo, onde o terreno se tornaria uma parte ativa, oferecendo vantagens e perigos, como um campo de treino militar. No entanto, durante o primeiro teste, perceberam que algo não estava funcionando como planejado.

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Mudança de Identidade e Reencontro com a Criatividade

Após uma avaliação crítica, decidiram abandonar o tema militar. A solução? Transformar os personagens em comida e o campo de batalha em uma grande frigideira. Essa mudança temática trouxe um novo frescor ao projeto, com elementos como óleo quente substituindo o terreno instável e respingos perigosos representando explosões.

A adição do Chef, um jogador extra que influencia o jogo sem estar presente no tabuleiro, trouxe uma nova camada estratégica. Aos poucos, as mecânicas se ajustaram, levando a um segundo teste bem-sucedido que renovou a confiança dos criadores.

A Jornada de Um Protótipo

Com a confiança renovada, Miralles e Luchoro participaram de convenções locais, onde o jogo foi bem recebido. Isso os levou a inscrever o protótipo no concurso da Meeple Factory, onde foram surpreendidos ao serem finalistas. Com três meses para aprimorar o jogo, mergulharam em um processo intenso de revisão e refinamento.

Optando por um humor absurdo como marca registrada, deram personalidade a cada personagem e criaram um universo próprio, culminando no nascimento de "No te frías", que mais tarde se transformou em Fritanga. No concurso, o público se divertiu, e o jogo deixou sua marca, atraindo até mesmo a atenção da equipe da Devir.

Vitória e Reflexões Finais

A conquista no evento da Meeple Factory foi um marco, confirmando que todo o esforço investido valeu a pena. Miralles e Luchoro, em sua primeira empreitada séria como designers, alcançaram reconhecimento e provaram que a criatividade pode transformar uma ideia simples em algo especial.

O jogo, embora não seja o mais complexo ou polido do mercado, é repleto de amor e dedicação. Se conseguir arrancar risos e trazer momentos de diversão, os criadores consideram sua missão cumprida.

Agradecemos por embarcar nesta jornada de criação e por se divertir conosco!

Rafael Miralles e José Luchoro

Pablo Moura
Pablo Moura

Redator Chefe do GeekNews, entusiasta de tecnologia, games e pintura de miniaturas. Escreve com olhar analítico sobre cultura pop, buscando sempre conectar tendências e inovações com o universo geek.

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