Sanibel: O Novo Board Game de Elizabeth Hargrave que Promete Conquistar os Fãs de Jogos de Tabuleiro em 2026
Por Luana Souza • Publicado em 13/08/2025 • 3 min de leitura
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Avalon Hill e a Reinvenção dos Jogos Clássicos
A marca de jogos da Hasbro, Avalon Hill, tem passado por uma transformação nos últimos anos, buscando inovar sem perder suas raízes. Conhecida por títulos icônicos como HeroQuest e Betrayal at House on the Hill, a marca agora se aventura em novos territórios com lançamentos que mesclam nostalgia e modernidade. Em 2026, Avalon Hill promete surpreender com Sanibel, um jogo que se encaixa perfeitamente na tendência dos jogos 'cozy'.
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Sanibel: Caminhando nas Ondas
Desenvolvido por Elizabeth Hargrave, criadora de sucessos como Wingspan, Sanibel é um jogo de 2 a 4 jogadores que simula um passeio à beira-mar, onde o objetivo é coletar conchas e outros tesouros naturais. Apesar de competitivo, o jogo promove uma experiência não-confrontacional, onde cada jogador pode explorar ao seu ritmo, buscando itens únicos para compor suas coleções.
Mecânicas e Dinâmica
A configuração do jogo envolve a distribuição de peças em formato de diamantes e hexágonos, representando diferentes tipos de conchas e itens como dentes de tubarão. Os jogadores se movem ao longo da praia, parando em pegadas que indicam o número de peças que podem ser coletadas. A estratégia se intensifica com a mecânica de armazenamento, onde as peças são organizadas em um saco pessoal ao estilo Tetris, maximizando o espaço disponível.
O Papel dos Caranguejos
Um elemento intrigante de Sanibel é a inclusão dos caranguejos de areia. Estes pequenos ajudantes permitem que os jogadores troquem peças de qualquer parte da praia, representando uma mecânica de jogo que adiciona uma camada extra de estratégia e surpresa. Inspirados por sua habilidade de cavar rapidamente, os caranguejos trazem uma nova dinâmica ao jogo, desafiando os jogadores a usarem suas habilidades de planejamento.
Estratégia de Pontuação
A pontuação em Sanibel não se resume apenas à quantidade de peças coletadas, mas também à forma como são organizadas. Diferentes tipos de conchas têm requisitos específicos para pontuar, exigindo que os jogadores planejem cuidadosamente seus movimentos e recolhimentos ao longo da partida. Por exemplo, as telhas de bivalves azuis exigem coleções de pelo menos dois, enquanto os equinodermos roxos não podem ser adjacentes.
Preparação para o Lançamento
Com previsão de lançamento para 1º de janeiro de 2026, Sanibel já está gerando expectativa entre os fãs de jogos de tabuleiro. Elizabeth Hargrave apresentou o jogo na Gen Con 2025, dando aos jogadores um gostinho do que esperar. Com suas mecânicas inovadoras e tema relaxante, Sanibel promete ser um destaque entre as novidades do próximo ano.
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Cinéfila e série-maníaca, com foco em narrativas femininas, diversidade e representatividade. Analisa estreias com profundidade e destaca o impacto da cultura geek nas produções audiovisuais.
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