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Elizabeth Hargrave Brilha como Convidada de Honra na Gen Con 2025 e Outras Novidades do Mundo dos Jogos de Tabuleiro

Por Ana Luiza • Publicado em 27/05/20253 min de leitura

Elizabeth Hargrave Brilha como Convidada de Honra na Gen Con 2025 e Outras Novidades do Mundo dos Jogos de Tabuleiro

Elizabeth Hargrave e o Design de Jogos Baseados na Natureza na Gen Con 2025

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A renomada designer de jogos, Elizabeth Hargrave, conhecida por seu aclamado jogo 'Wingspan', será a convidada de honra na Gen Con 2025, um dos maiores eventos de jogos de tabuleiro do mundo. Hargrave apresentará uma palestra intitulada 'Design de Jogos Baseados em Sistemas Naturais' no dia 2 de agosto, das 13h às 14h30. Durante a sessão, ela compartilhará seu processo criativo para transformar elementos da natureza em mecânicas de jogo intrigantes. A apresentação incluirá uma sessão de brainstorming interativa e um Q&A moderado por Kathleen Mercury, outra figura proeminente na indústria de jogos.

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Além disso, o mais recente jogo de Hargrave, 'Sanibel', será exibido no evento, cortesia da editora Avalon Hill. O jogo promete oferecer uma experiência envolvente que combina coleta de conchas e estratégias competitivas.

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A Visão Crítica dos Revisores de Jogos e Novas Edições de Clássicos

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Jonathan Schindler levantou um ponto interessante em seu recente post no blog BoardGameGeek, intitulado 'Opinião Controversa: Revisores Não São Representativos'. Schindler discute como as resenhas de jogos muitas vezes não refletem a experiência de jogo repetida e podem ser influenciadas pela necessidade de avançar para novas análises. Ele mesmo confessa que raramente revisita jogos após fazer uma resenha em vídeo, a não ser que se trate de novas edições de jogos clássicos, como 'Big Shot' de Alex Randolph, proporcionando uma desculpa para redescobrir antigos favoritos.

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Inovação e Reconhecimento no Design de Jogos com 'Dot Com'

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A competição anual de Cardboard Edison, que celebra jogos de tabuleiro não publicados, coroou 'Dot Com' de Sammy Salkind como o grande vencedor de 2025. Este jogo de estratégia econômica assistido por aplicativo coloca os jogadores no papel de fundadores de startups durante o boom da internet de 1999, desafiando-os a gerenciar sabiamente seus recursos em um ambiente de negócios volátil. A inspiração para 'Dot Com' veio da própria experiência dos Salkinds durante a era da bolha da internet, um período marcado por investimentos audaciosos e frequentemente irracionais.

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Crise e Insolvência na Indústria de Jogos: O Caso da HCM Kinzel

Em uma reviravolta preocupante para o setor de jogos de tabuleiro, a editora alemã HCM Kinzel iniciou procedimentos de insolvência em fevereiro de 2025. A situação da empresa se agravou até a nomeação de um administrador de insolvência pelo Tribunal Distrital de Heilbronn em maio de 2025. A administração provisória agora tem a tarefa de inspecionar a situação econômica da HCM Kinzel e determinar se a empresa possui ativos suficientes para cobrir os custos do processo de insolvência. Esse desenvolvimento não só afeta os credores e parceiros comerciais, mas também coloca em risco o futuro dos funcionários da empresa.

Estes tópicos destacam algumas das dinâmicas mais fascinantes e críticas no mundo dos jogos de tabuleiro atualmente, mostrando tanto o potencial criativo quanto os desafios econômicos enfrentados pelos profissionais da área.

Ana Luiza
Ana Luiza

Apaixonada por animes e mangás desde a infância, cobre lançamentos, bastidores e curiosidades do Japão pop. É especialista em Crunchyroll, estreias sazonais e fandoms de cultura otaku.

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