Desvendando Rafter Five: O Processo Criativo por Trás do Novo Sucesso da Oink Games
Por Ana Luiza • Publicado em 11/06/2025 • 3 min de leitura
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A Inspiração por Trás de Rafter Five
O novo jogo da Oink Games, Rafter Five, nasceu de uma mistura de ideias e inspirações que remontam a clássicos como Bärenpark. A mente por trás desse projeto, Mashiu, desejava criar uma experiência que fosse ao mesmo tempo vibrante e desafiadora. Inspirado pelas recompensas baseadas em cobrir marcas específicas com poliminós, Mashiu buscou um conceito onde os jogadores poderiam empilhar peças em qualquer ângulo, capturando a essência dos jogos analógicos.
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Para simplificar as mecânicas, ele transformou todos os componentes em cartas de tamanho uniforme e introduziu um tabuleiro compartilhado com um mecanismo de eliminação. A ideia era que cobrir certas marcas resultasse em penalidades pequenas, levando à eliminação. O equilíbrio se tornou crucial quando a regra de que derrubar o tabuleiro resultaria na derrota foi adicionada.
A Parceria com a Oink Games
A colaboração entre Mashiu e a Oink Games iniciou-se em 2022, quando Jun Sasaki convidou Mashiu a apresentar conceitos de jogos inacabados. Durante uma festa de lançamento do jogo Quickity Pickity, Mashiu trouxe três protótipos, dos quais um, inicialmente chamado 'Burial', acabou sendo desenvolvido em parceria com a Oink Games.
Jun Sasaki, admirador do trabalho de Mashiu, viu potencial mesmo nas ideias descartadas e, juntos, eles transformaram Burial em Rafter Five. A evolução do jogo envolveu mudanças significativas, incluindo a introdução de cubos como contrapesos para criar balanços surpreendentes, um elemento que se tornou central para a jogabilidade.
Da Ideia ao Tema
O tema de Rafter Five evoluiu para representar cinco pessoas empilhando-se em uma jangada com tesouros, abandonando o conceito original de um naufrágio pirata. Essa simplificação do tema incentivou uma jogabilidade mais arriscada e divertida, onde os jogadores não apenas evitam falhar, mas também tentam desestabilizar os oponentes.
O nome 'Burial' foi escolhido inicialmente devido à mecânica de cobrir marcas, mas foi considerado inapropriado dada a natureza leve do jogo.
Desenvolvimento dos Componentes
Os cinco meeples foram projetados para variar em tamanho e peso, mantendo uma coesão visual e funcionalidade eficaz durante o jogo. As formas precisavam ser distintas, mas simples o suficiente para serem reconhecíveis quando empilhadas.
Jun Sasaki decidiu incorporar o tabuleiro na própria caixa do jogo, empilhando duas para aumentar a altura e tornar as quedas mais dramáticas. As peças de tesouro são fixadas em tabuleiros com reentrâncias para diferenciar penalidades do caos geral do jogo.
Lançamento e Recepção
Rafter Five foi bem recebido em eventos como o Game Market 2023 Fall, e sua versão digital, lançada simultaneamente, aumentou o interesse pelo jogo físico. A preocupação inicial de que a versão digital pudesse prejudicar as vendas do jogo físico foi dissipada quando a demanda cresceu, alcançando o recorde de vendas no primeiro mês na história da Oink Games.
Olhando para o Futuro
Mashiu e Jun Sasaki continuam empenhados em criar jogos inovadores que se tornem clássicos atemporais. O sucesso de Rafter Five reforçou sua determinação em continuar desenvolvendo experiências únicas e desafiadoras para os fãs de board games.
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Apaixonada por animes e mangás desde a infância, cobre lançamentos, bastidores e curiosidades do Japão pop. É especialista em Crunchyroll, estreias sazonais e fandoms de cultura otaku.
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